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1er
concours ( mai - juin 2001 )
Les modérateurs de votre liste préférée organisent un grand concours qui a
pour but de récompenser l'énigme la plus originale, la plus belle et la plus
drôle.
Si vous voulez participer, vous avez une dizaine de jours pour nous
envoyer votre énigme et avoir ainsi une chance de gagner le jeu PC "Water
Panic".
Article 1 : Ce concours est ouvert à tous les abonnés de Jeuxmaths, à
l'exception des modérateurs : Laurent Darré, Christian Lecocq et Noël
Debarle.
Article 2 : Pour participer au concours, il suffit d'envoyer une énigme à
l'adresse de la liste entre le 14 et le 25 mai 2001
inclus.
Article 3 : On ne peut participer qu'une seule fois au concours. Dans le cas
ou un participant enverrait plusieurs énigmes dans la période ci-dessus,
seule la dernière énigme reçue serait prise en compte.
Article 4 : Pour qu'une énigme soit validée, elle ne doit jamais avoir été
diffusée sur jeuxmaths (se référer aux archives du site pour vérifier.) Si deux participants proposent la
même énigme, le dernier d'entre eux sera prévenu et devra modifier sa
participation.
Article 5 : A partir du 26 mai 2001, les énigmes seront diffusées à
intervalles réguliers, de manière anonyme, et les abonnés pourront proposer
des solutions comme d'habitude. A la fin de cette période, les abonnés
seront invités à désigner, pour chaque critère ci dessous, l'énigme qui le
satisfait le mieux :
- originalité.
- beauté mathématique.
- humour.
Article 6 : Le gagnant sera l'auteur de l'énigme qui aura réalisé le
meilleur score avec le barème suivant :
Originalité : coeff. 4
Beauté : coeff. 3
Humour : coeff. 2
Nombre de réponse d'abonnés : coeff. 1
Le gagnant recevra le jeu PC "Water Panic" un mois au maximum après la
publication des résultats.
Les 6 énigmes en lice :
1 - Les trous dans le gruyère
2 - Le découpage
3 - Les lancers de dés
4 - Un tunnel sous l'Atlantique
5 - Jubilez
6 - Les bananes
L'énigme qui a suscité le plus d'interventions sur jeuxmaths est : "Les
bananes" par Hervé Socquet Juglard
Les deux énigmes (ex aequo) dont l'humour de l'énoncé a été le plus apprécié
: "Les bananes" par Hervé Socquet Juglard et "Un tunnel sous
l'Atlantique" par Devi-Net.
L'énigme la plus belle, mathématiquement parlant : "Les lancers de dés"
par Shamlaoui.
L'énigme la plus originale : "Les trous dans le gruyère" par Le
Bateleur,
Et enfin, toutes catégories confondues, le gagnant du concours et du jeu PC
est Shamlaoui, pour "les lancers de dés".
Bravo aux 6 participants !